最初开始玩这个游戏时曾经很奇怪为什幺不叫做"恺撒战记"之类的名字。后来玩到中段发现确实并非完全以恺撒为主角,克拉苏和其他罗马将军也有很多戏分。最后打穿了剧情模式回头一看,果然"罗马执政官"这个名字是最合适的。游戏的开端是全罗马中野心最大的恺撒、最富有的克拉苏和声望最高的庞贝结为"三巨头"同盟正式成立,凯撒将自己任命为高卢总督,而以恺撒在生前的最后一战为结尾,整体气势极为宏大,时代背景也刻画得也很深厚。游戏中罗马共和国晚期的不断扩张和频繁的内战都被表现出来,当时历史舞台上的主角就是三位最伟大的罗马执政官--恺撒、克拉苏和庞贝。游戏里主要能控制的都是归属于恺撒的军团,玩家将随着他们多次征服高卢全境、远征不列颠、转战小亚细亚、最终登入埃及。在这之中,也穿插了克拉苏远征帕提亚帝国并失败,导致三巨头开始失衡的几场战斗。虽然游戏全程大都是对外族的征战,但是三位执政官间的勾心斗角乃至兵戎相见都时时能体会到。当完成整个剧情游戏时,玩家会体会到与伟大统率恺撒一样的成就感。像现在所有即时战略游戏一样,《罗马执政官》也分多人模式和单人剧情模式。多人模式中可以选择罗马人、野蛮人和埃及人。这就是那个时代活跃在欧洲和北非大陆上的主要军事力量。罗马人的部队特点是纪律严明装备精良,战斗力很强不过也意味着训练时间长。野蛮人主要指的是那个时代的高卢人和日尔曼人,《角斗士》大家都看过吧?里面的野蛮人就是他们了,单兵作战能力都极强,适合利用地形打伏击战,但薄弱的生产力导致数量处于弱势的野蛮人在大兵团作战时容易处于被包围的状态。埃及人的作战能力不是很强,谁让他们是农业为主的国家呢,不过他们部队的建造时间也短些。而且还有着帕提亚骑兵这个强力兵种,"前三头"之一的克拉苏就是被帕提亚骑兵射死的啊。大致看了看,这三个兵种的平衡性做得相当不错,在战斗中各有所长,于是指挥官的战术运用就成了多人模式中取胜的关键。
当然,其实我是更偏爱其中的罗马人的,通过了整个剧情模式的洗礼,恺撒率领下的鹰帜军团的雄姿已经牢牢刻在我脑中了。接着,就是要多多研究多人模式的特色,以便和朋友一起切磋了。不用说,我当然会选罗马人来进行玩,一定要让罗马的鹰帜高高飘扬起来。罗马执政官游戏语音:地图模式常见语音:Construction is completeOur village is under siegeOur ally’s village is under siegeWe need helpOur reinforcements are on the wayI don’t have any troops to spareAn ally has been defeatedAn enemy has been destroyedThe enemy forces have been revealedWe are seriously outnumberedOur forces have been revealedYour forces have been obliteratedWe have been defeated------人物语音-------罗马人:Aha?Yes sirYes GeneralGeneralFollowing your ordersRunAttackFor RomeRunImmediately罗马医师:I can heal the wounded罗马百夫长:I’m in commandFollowing your ordersImmediately--高卢人:Aha?General?Yes GeneralFollowing your ordersRun!Attack!Immediately德鲁伊:I can heal the wounded酋长:I’m in commandFollowing your ordersImmediately---埃及人Aha?Yes sirYes GeneralGeneralFollowing your ordersRunAttackFor the PharaohRun
Immediately牧师:I can heal the wounded官员:I’m in commandFollowing your ordersImmediately兵种名称及特徵:百夫长 Centurion (指挥部队,可以让其他部队加速恢复精力————精力是用来急行军,或是使用特殊能力的)医生 Physician (拥有解毒的能力)辅助步兵 Auxiliary Infantry (可以投矛————一种中程火力支援)军团士兵 Legionaries (也可以投矛,以及使用几乎无视远程攻击的龟甲阵)辅助弓兵 Auxiliary Archers (可以使用静止阵————放弃移动,加大射程)枪兵 Spearmen (可以立定以阻挡骑兵,或是用密集的保护阵防御远程攻击)骑士 Equites骑兵 Archer Cavalry (罗马弓骑手)角斗士 Gladiators (近战攻击奇高,但血少防低)巴利阿里投石兵 Balearic Slingers (打中别人后减少对方精力)执政官{禁卫军} Praetorians (防极高,但速度很慢)酋长 Chieftain (指挥官,可以偷取敌人精力)德鲁依 Druid (除了疗伤,还可以让敌人失去视野————这对弓箭手是致命的)步兵 Infantry (投斧————类似于投矛)武士 Warriors (投石————除了杀伤力更胜一筹,它还能使敌人无法移动)弓箭手 Bowmen (同样可以使用静止阵)长枪兵 Pikemen (可以使用立定阵,但无法使用密集阵型)贵族 Noblemen弓骑兵 Mounted Bowmen日尔曼骑兵 German Cavalry (拥有可怕的穿刺冲锋————秒杀一切步兵,还可以进入骑兵的禁地————森林)猎人 Hunters (森林之王,远近皆强,树上埋伏,过者皆亡)狂暴战士 Berserkers (一对还是三队?不管对手是几个,狂暴战士都能同时攻击到)官员 Official (可以製造幻影————看起来是很正常的士兵,但实际上无法攻击,只能探路)牧师 Priest (拥有可以快速恢复周围自己人的精力的能力)奴隶 Slaves (通过自残加速建造)士兵 Soldiers弓兵 Archers (同样,静止阵)卫兵 Guardsmen驼兵 Camel Riders弓驼兵 Camel Archers (三方中公认最抗打的弓骑兵)努比亚弓兵 Nubian Archer (可以在箭上放毒————只有罗马人才能解掉)帕提亚骑兵 Parthian Cavalry (可以边走边射————也就是奔射)
战车 War Chariots (跑起来之后可以践踏路过的敌军,而敌人砍不到它)游戏Mod补充国外一些Mod製作团队对《罗马执政官》原种族进行了补充,增加了迦太基、波斯、希腊、哈里发以及其他7族,不过7族的稳定性欠差,建议使用迦太基、波斯、希腊、哈里发版本。